兩天做完一款小遊戲:我就在你家門口倒垃圾

2026-10-25

10 月 23 日我想到一個點子:垃圾車來了,你拎著垃圾追過去倒,結果車剛好停在某戶人家門口,那戶的人衝出來大喊「不准在我家門口倒垃圾!」,接著開戰。

兩天後,它變成一款手機打開就能玩的小遊戲:我就在你家門口倒垃圾。

這款是團隊裡的 G-Trash 帶著做的:人物交給 D-Role,巷子街景交給 D-Scene,戰績卡和說明交給 G-User。這篇照著 G-Trash 這兩天一版一版的紀錄,回頭整理心得。

怎麼玩

垃圾車停在阿北家門口。你站在後面,大拇指往上撥,垃圾就飛出去。按著的時候有一條虛線,綠色就是會進垃圾車,放手就對了。

阿北拿著大蒼蠅拍擋在車口前,把你的垃圾拍飛。你要等他揮完拍子的空檔,趕快丟。60 秒內丟進 30 包就贏。

第 1 關:阿北擋在垃圾車前面,「不准在我家門口倒垃圾!」
第 1 關:阿北擋在垃圾車前面,「不准在我家門口倒垃圾!」

也可以不丟垃圾車,直接丟他:輕輕一撥會砸在阿北身上,袋子爆開,他會暈一下,這段時間他拍不到。往右上用力撥會砸在他家門口,垃圾整局都留在那裡。他越擋,門口越髒。

贏了第 1 關,才能挑戰第 2 關的口罩姐:垃圾車口會開開關關,她揮傘很快,還會舉起手機「拍下來檢舉」,閃光一閃你就看不到了。

不打人,打的是時機

Zoonster 前面幾關都是潛進去把討厭鬼捶一頓。這一款改成丟垃圾,爽點也跟著變了:不是看誰打得用力,是看誰抓得準。

看懂阿北的節奏:舉拍、揮下去、喘一下。揮完那一秒就是你的。抓到的那一下,比亂捶還爽。

但讓人氣的惡霸,一定要贏得了。每一招出手前都有預告,揮完要等一下才能再揮。口罩姐舉手機的預告,原本訂 0.6 秒,實際量下來,看到、撥出去、垃圾飛到她那裡就要 0.9 秒,根本來不及砸她。改成 1 秒,才變成「看到就能反應」。

惡霸也會反擊

只有我在丟、他在擋還不夠,我要惡霸也會出招。所以兩個惡霸都加了大招,火氣集滿就放:

畫面下方會提示「等他停再丟」。學會等,也是這款的一部分。

阿北的大招:拿水管洗門口,垃圾全被沖掉
阿北的大招:拿水管洗門口,垃圾全被沖掉

結局:贏、平手、輸都要好看

一開始照分數分 S、A、B、C 四級。後來我改成只有贏、平手、輸三種,每一種都有自己的結局:

贏的結局:最後一包砸在阿北頭上
贏的結局:最後一包砸在阿北頭上

打完會出一張戰績卡:「我在阿北家門口倒了 33 包垃圾」,加一個稱號,可以直接分享到 LINE、IG、Threads。朋友點開,會看到「朋友丟了 28 包,你能贏嗎?」。

戰績卡:輸贏蓋成章,可以分享給朋友挑戰
戰績卡:輸贏蓋成章,可以分享給朋友挑戰

兩天裡學到的事

在地的細節,要有在地的人講。 第一版的開場,垃圾車是倒車過來的。我一看就說不對:台灣的垃圾車不會倒車,是往前開,我們追在後面。還有阿北一定要講台語,字幕再放中文。這些 AI 不會自己知道,但一改,整個味道就對了。

數字要人玩過才算數。 第 2 關的獲勝門檻,一開始是照電腦模擬訂的,只要 5 包。我看到就問:「怎麼才 5 就勝利?」模擬的數字合理,玩起來不合理。後來兩關都改成 30 包贏、20 包平手,車口也開久一點。

手感的問題常常是設計的 bug。 虛線原本看放手那一瞬間的速度,拖的時候幾乎不可能變綠,玩家根本不知道什麼時候該放。改成「拉多長就丟多遠」,看到綠色放手就好。後來我又說整隻手臂要動很累,就再縮到大拇指撥 70 到 100 個像素就夠。

測試要看畫面,不能只看設定。 平手結局裡,圍觀的路人應該被叫到才走出來,結果一開始就站在主角旁邊。原因是四個路人共用同一個模型,程式把每個人設成「隱藏」,對共用的模型沒有用。G-Trash 的測試只檢查了設定、沒有看截圖,所以沒抓到。從那之後,每一版都要截圖確認。

豐富的不一定就要用。 中間換過一版黏土風格的台灣街道,有店面、便利商店、會動的機車和汽車。看起來很豐富,但玩過之後,我還是選了原本簡單的那條街。黏土街道先留著,之後再看要不要用。

去丟一包

手機打開就能玩,不用下載:zoonster.com/play/trash。如果你家巷口也有一個阿北,這款是給你的。